Regelwerk
Vor der Partie wird eine Runde „Schnick Schnack Schnuck“ gespielt. Das Team, das diese Runde gewinnt darf entscheiden ob sie die Partie beginnen oder den Nachwurf nehmen
jeder Spieler eines Teams wirft je einen Ball pro Runde
getroffene Becher müssen weggestellt werden
der Ellenbogen muss beim Wurf stets hinter der Tischkante bleiben
treffen beide Spieler, darf das Team erneut werfen (“Balls Back”)
Aufsetzer zählen als zwei Becher, dürfen jedoch abgewehrt werden
die Teams werfen immer abwechselnd
wenn der letzte Becher getroffen wurde, hat das Team noch einen Nachwurf
trifft das Team den Nachwurf: Spiel geht weiter mit 6 Becher pro Team
treffen beide Spieler den gleichen Cup werden 3 Becher weggestellt (zwei Becher sind frei wählbar; der getroffene Becher muss jedoch bei Seite gestellt werden)
trifft ein Spieler mit Ansage einen alleinstehenden Cup werden 2 Becher weggestellt (“Island”)
Man darf den Ball beim sogenannten „herumkreisen“ nicht aus dem Becher pusten bzw. fingern
Einmal pro Runde dürfen die Becher neu zusammengestellt werden (Dies muss jedoch bereits vor dem Wurf des Gegners angekündigt werden)
Pro Runde muss ein Getränk (0,5 Liter) getrunken werden. Trifft das gegnerische Team einen Becher muss man einen kräftigen Schluck trinken. Das Gewinnerteam darf frei wählen ob sie den Rest ihres Getränks selbst trinken oder an ihre Gegner weitergeben
Wird ein Becher umgeworfen, der noch als zählbar gewertet wird, muss dieser bei Seite gestellt werden
Trifft ein Spieler eines Teams drei Becher in Folge so ist dieser „On Fire“ und darf solange werfen, bis er keinen Becher mehr trifft
Rollt der Becher über die Mitte des Tisches wieder zurück und wird von dem Team wieder gefangen, das geworfen hat, ohne dass der Ball zuvor den Boden berührt hat, so hat man das Recht auf einen „Trickshot“
Fällt einem Spieler der Ball in den eigenen Becher so wird er bei Seite gestellt